Diablo III - poprawki - 29 czerwca

Diablo III - poprawki - 29 czerwca

Poniżej lista poprawek rozwiązujących różnorakie problemy w najnowszej wersji Diablo III. Poprawki te to aktualizacje, które wprowadzamy po naszej stronie i które nie wymagają pobierania nowej łatki. Niektóre z wymienionych poprawek są dostępne natychmiast po zaimplementowaniu, a inne mogą wymagać ponownego uruchomienia serwerów. Zaznaczamy, że niektóre problemy nie mogą zostać naprawione bez odpowiedniej aktualizacji po stronie klienta. Będziemy informować o kolejnych poprawkach w miarę ich wprowadzania.

Ostrzeżenie przed spojlerami: Jeśli nie ukończyłeś jeszcze Diablo III na normalnym poziomie trudności, niektóre z wymienionych tu problemów mogą zawierać spojlery.

 

 

29 czerwca

Poprawki błędów

  • Informacje ogólne
    • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom tymczasowo zwiększyć szybkość ataku lub dwukrotnie wykorzystać jakąś umiejętność poprzez ciągłe klikanie na miejski portal podczas wykonywania danej czynności.
    • Identyfikacja przedmiotu nie pozwoli już graczom na pominięcie animacji odnowienia umiejętności.
    • Naprawiono kilka dodatkowych (acz rzadko występujących) błędów zawieszających grę.
  • Dom aukcyjny
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że liczba towarów w skrytce gracza była nieprawidłowo aktualizowana, jeśli przedmioty wysłane z zakładki Ukończone były zakupione u różnych sprzedawców.

 

28 czerwca

Przedmioty

  • Ogólne
    • Zwiększono częstotliwość wypadania wysokopoziomowych przedmiotów (o poziomach 61-63) w Akcie III i IV na piekielnym poziomie trudności, a także w Aktach I – IV na infernalnym poziomie trudności.
      • Piekło – Akt III oraz Akt IV
        • pozP 61: 9% do 13,9%
        • pozP 62: 1,9% do 3,45%
        • pozP 63: 0% (bez zmian)
      • Inferno – Akt I
        • pozP 61: 17,7% do 23,9%
        • pozP 62: 7,9% do 12,6%
        • pozP 63: 2,0% do 4,8%
      • Inferno – Akt II
        • pozP 61: 18,6% do 23,3%
        • pozP 62: 12,4% do 18,6%
        • pozP 63: 4,1% do 9,3%
      • Inferno – Akt III oraz Akt IV
        • pozP 61: 24,1% do 27,1%
        • pozP 62: 16,1% do 21,7%
        • pozP 63: 8,0% do 16,3%
  • Poprawki błędów
    • Naprawiono błąd, który w przypadku kilku przedmiotów powodował blokowanie drogi po ich upuszczeniu na ziemię.

 

Bossowie

  • Ogólne
    • Zabicie bossa gwarantuje teraz wypadnięcie co najmniej 1 rzadkiego przedmiotu u graczy z 4 premiami Męstwa nefalemów, oraz co najmniej 2 rzadkich przedmiotów u graczy z 5 premiami Męstwa nefalemów.

 

Poprawki błędów

  • Ogólne
    • Naprawiono błąd powodujący zawieszanie gry, który mógł się czasami przytrafić podczas interakacji z obiektami w środowisku gry (np. podczas otwierania skrzyni lub kliknięcie na pulpicie z księgą).

 

12 czerwca

Poprawione błędy

  • Gracze nie mogą już otrzymywać osiągnięć, których nie zdobyli, poprzez dołączanie do gry publicznej z osobą, która je zdobyła.
  • Mnisi nie mogą już gromadzić w nieskończoność premii do obrażeń w ramach umiejętności Kombinacja ciosów.

 

8 czerwca

Informacje ogólne

  • W grach kooperacyjnych obrażenia zadawane przez potwory nie będą już wzrastać wraz z dołączaniem kolejnych osób do rozgrywki. Ilość życia potworów nadal zależy jednak od liczby graczy w drużynie.

Poprawione błędy

  • Tyrael nie powoduje już kolizji kiedy jest twoim aktywnym towarzyszem.
  • Po zniszczeniu urn z popiołami w akcie I oraz w w akcie IV pozostaje teraz mniej złota.
  • Poprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli cały czas kończyć to samo zadanie, zawsze otrzymując nagrodę za jego wykonanie, tak jakby robili to po raz pierwszy.