Diablo III - poprawki - 22 maja (aktualizacja)

Diablo III - poprawki - 22 maja (aktualizacja)

Poniżej lista poprawek rozwiązujących różnorakie problemy w najnowszej wersji Diablo III (1.0.1.9558). Poprawki te to aktualizacje, które wprowadzamy po naszej stronie i które nie wymagają pobierania nowej łatki. Niektóre z wymienionych poprawek są dostępne natychmiast po zaimplementowaniu, a inne mogą wymagać ponownego uruchomienia serwerów. Zaznaczamy, że niektóre problemy nie mogą zostać naprawione bez odpowiedniej aktualizacji po stronie klienta. Będziemy informować o kolejnych poprawkach w miarę ich wprowadzania.

Ostrzeżenie przed spojlerami: Jeśli nie ukończyłeś jeszcze Diablo III na normalnym poziomie trudności, niektóre z wymienionych tu problemów mogą zawierać spojlery.

// 25 maja //

Potwory

  • Po zakończeniu wydarzenia „Niespokojne Piaski” Mehtan nekromanta i jego szkielety nie mogą już zostać wykorzystani do zabijania innych potworów, które zostały zwabione chytrym kitingiem do miejsca gdzie znajduje się nekromanta.

// 22 maja //

Informacje ogólne

  • Gracze otrzymają teraz komunikat o błędzie, kiedy będą próbować usunąć klejnot z przedmiotu bez gniazd.
  • Jeśli gracz będzie próbował wskrzesić poległego członka drużyny, to jego akcja zostanie teraz prawidłowo przerwana w przypadku zaatakowania przez przeciwnika.
  • Rozwiązano ponad 30 problemów z grą oraz usługą, które wpływały na rozgrywkę.

Klasy

  • Łowca demonów
    • Umiejętności aktywne
      • Zasłona dymna
        • Runa umiejętności - Uporczywa mgła
          • Skrócono czas trwania z 2 sekund do 1 (w opisie wciąż widoczne będą 2 sekundy)
          • Teraz zwiększa czas trwania zasłony dymnej do 1,5 sekundy (w opisie wciąż widoczne będą 3 sekundy)
  • Mnich
    • Umiejętności aktywne
      • Grzmiące pięści
        • Runa umiejętności - Wzbudzenie
          • Usunięto problem, który sprawiał, że regeneracja siły duchowej była wyzwalana przez trafienia krytyczne pochodzące z innych źródeł, jak na przykład z umiejętności Powalający podmuch.
      • Mantra uzdrawiania
        • Mantra uzdrawiania będzie teraz prawidłowo zapewniać podwójny efekt leczenia w pierwszych 3 sekundach po aktywacji, a nie poczwórny, jak poprzednio (w opisie wciąż widoczna będzie stara wartość)
        • Runa umiejętności - Pełnia ochrony
          • Ilość absorbowanych obrażeń jest teraz ograniczona do 1000 punktów życia. Ta umiejętność zostanie przeprojektowana i zmieniona w nadchodzącej aktualizacji.
  • Czarownik
    • Umiejętności aktywne
      • Tajemna kula
        • Runa umiejętności - Kaskada
          • Usunięto problem, który sprawiał, że za każdego zabitego przeciwnika Nawałnica mocy wystrzeliwała trzy nowe pociski zamiast jednego
          • Liczba nowych pocisków generowanych przez tę runę będzie teraz ograniczona do 10.
      • Pancerz lodu
        • Runa umiejętności - Pancerz energetyczny
          • Ilość obrażeń absorbowanych z pojedynczego ataku będzie teraz ograniczona do 100% maksymalnego życia postaci.

Przedmioty

  • Rzadka skrzynia w miejskiej piwnicy w Alkarnus będzie się teraz pojawiać w 50% przypadków, a nie w 100%, jak poprzednio.
  • Gracze nie mogą już dzierżyć po jednej broni dwuręcznej w każdej ręce.

// 18 maja //

Klasy

  • Mnich
    • Umiejętności aktywne
      • Spokój ducha
        • Runa umiejętności - Opanowanie
          • Czas trwania niewrażliwości na efekty kontroli u pobliskich sojuszników został skrócony z 2 do 1 sekundy

Starcia

  • Gracze nie będą już pozostawali niewrażliwi na ataki po pokonaniu Diablo.
  • Gracze nie będą się już blokowani podczas działania chwytu cienia Diablo, jeśli Diablo zostanie oślepiony przez gracza podczas rzucania chwytu cienia.

Przedmioty

  • Wyposażenie towarzysza w tarczę podczas grania łowcą demonów nie spowoduje już rozłączenia z grą.

Zadania

  • Akt I
    • Gracze mogą teraz rozmawiać z Karyną podczas zadania „Szlakiem Sabatu: Porozmawiaj z Karyną”, kiedy wznowią zapisaną grę.
  • Akt II
    • Zaklinaczka będzie teraz zawsze pojawiać się podczas zadania „Cienie na pustyni: Przerwij rytuał w tajnym zgromadzeniu.”
  • Akt IV
    • Tyrael będzie teraz zawsze obecny podczas trwania przerywnika w zadaniu „Najwyższe Zło: Wejdź na Szczyt Niebios w Srebrnej Iglicy.”