PvP w Diablo III

PvP w Diablo III

Podczas odliczania dni do ogłoszenia premiery Diablo III, zdaliśmy sobie sprawę, że rozgrywka i systemy PvP (gracz kontra gracz) nie spełniają jeszcze naszych wymagań. Dzisiaj chcemy ogłosić, że podjęliśmy trudną decyzję o wstrzymaniu systemu aren PvP i dodaniu go do gry w patchu, który udostępnimy dopiero po premierze. Po wielu rozmowach uznaliśmy, że opóźnienie premiery gry wyłącznie z powodu PvP byłoby krzywdzące dla wszystkich tych, którzy z niecierpliwością czekają na kampanię i chcą już zacząć rozgrywkę solo oraz w trybie współpracy – a te elementy są już praktycznie gotowe.

Będziemy pracować nad PvP, by mieć pewność, że w pełni wykorzystaliśmy jego potencjał w grze. Mamy nadzieję, że pewnym pocieszeniem będzie fakt, że już wkrótce czeka was świetna zabawa ze zdobywaniem doświadczenia, znajdowaniem przedmiotów, poznawaniem klas i doskonaleniem buildów postaci... i wtedy otworzą się areny, zaś wy będziecie lepiej przygotowani do walki.

Kiedy patch wprowadzajacy PvP będzie gotowy, do gry dodane zostanie mnóstwo aren rozmieszczonych w zróżnicowanych środowiskach i posiadajacych odmienne układy, nowe osiągnięcia przygotowane specjalnie pod PvP oraz system doboru zawodników, dzięki któremu szybko ruszysz do boju wraz drużyną i napotkasz przeciwników, z którymi będziesz toczyć wyrównane walki. Dodamy również system indywidualnej progresji, który będzie nagradzać za udane rozbicie łbów zawodników z przeciwnej drużyny.

Wiemy, że wielu z was nie może się doczekać PvP i po premierze skupimy nasze wysiłki na tym, aby uczynić walkę na arenach taką, jaką wiemy że może być – brutalną, krwawą, niezwykle szybką i po prostu niesamowitą. A na razie dopracowujemy ostatnie szczegóły stworzonej z prawdziwym rozmachem kampanii oraz trybu współpracy, przygotowując grę do premiery.

Więcej informacji o PvP będziemy mogli podać w późniejszym terminie. A tymczasem – nie możemy się doczekać momentu, gdy wreszcie oddamy grę w wasze ręce.