Łowca demonów „Rakietowy Druid” gracza ­Alexus

Łowca demonów „Rakietowy Druid” gracza ­Alexus

W aktualizacji 2.1.2 wprowadzone zostały poważne zmiany dotyczące łowców demonów i Wcielenia Marudera. Powszechnie wiadomo, że zestaw ten wzmacniał umiejętność Wartownik. Choć dla niektórych wprowadzone zmiany oznaczają zmianę sytuacji, Alexus#2378 postanowił wykorzystać tę okazję i wypróbować nową konfigurację ze sprzętem, który inni gracze mogliby uznać za średnio przydatny.


Konfiguracja postaci

Wcielenie Marudera umożliwia dwie znaczące modyfikacje stylu gry, dzięki potężnym premiom za zestaw do umiejętności Kompan i Wartownik. Konfiguracja, którą nadesłał Alexus#2378, opiera się głównie na tej pierwszej. Gwiazdami programu w tej konfiguracji są roztrzepane futrzane zwierzaki.


Witaj, Leoryku. Przyprowadziłem przyjaciół. Mam nadzieję, że się nie gniewasz!

Rzadkie i potężne przedmioty takie jak Tasker i Theo oraz Plecak Bombardiera wypadły nieco z głównego nurtu profesjonalnych konfiguracji. Jeśli jednak lubicie zwierzaki i eksplozje (niekoniecznie jednocześnie) i zdobyliście te cenne przedmioty, opisywana konfiguracja może wam się spodobać!


Umiejętności

W tej konfiguracji chodzi o miarowe zadawanie obrażeń. Rakietowy Druid nie zadaje dużych obrażeń w krótkim czasie dzięki potężnym atakom lub rotacjom zdolności z czasem odnowienia, lecz zapewnia ciągły strumień umiarkowanych obrażeń. 

Umiejętności aktywne

  • Bolas (Gwałtowna Eksplozja)
    • Przydatna umiejętność generująca nienawiść.
    • Dobre źródło obrażeń obszarowych.
  • Huragan Ognia (Wsparcie Ogniowe)
  • Odskok (Szlak Popiołów)
    • Pomniejsze źródło dodatkowych obrażeń od ognia.
    • Szybka ucieczka umożliwia częstsze używanie długich serii Huraganu Ognia.
  • Zemsta (Zaciekłość)
    • Umiejętność o dłuższym czasie odnowienia zadająca mnóstwo obrażeń.
    • Zapewnia dodatkowe źródło obrażeń od rakiet.
  • Wartownik (Wieżyczka Ogniowa)
    • Zapewnia dodatkowe źródło obrażeń od rakiet.
    • Dobrze współgra z dodatkowymi „przywołańcami” – nawet bez wszystkich premii za zestaw Wcielenie Marudera.
  • Kompan (Nietoperz)

Umiejętności pasywne

  • Łucznictwo
    • Najlepiej używać ręcznej kuszy, aby uzyskać dodatkową szansę na trafienie krytyczne.
  • Perfekcjonista
    • Znacznie zwiększa wytrzymałość.
    • Pomaga dłużej wytrzymać ataki wroga, kiedy nie można użyć Huraganu Ognia.
  • Inżynieria
    • Zwiększa dostępność i siłę ognia Wartownika.
  • Balistyka
    • Zwiększa obrażenia zadawane przez wszystkie umiejętności korzystające z rakiet.
    • Możesz wystrzeliwać własne rakiety!

Alternatywne umiejętności

  • Strzała Odłamkowa (Spadające Gwiazdy)
    • Zamiennik za Huragan Ognia (Wsparcie Ogniowe).
    • Umożliwia zmianę konfiguracji na opartą w większym stopniu o umiejętność Wartownik.
  • Zasłona Dymna (dowolna runa)
    • Zamiennik za Odskok (Szlak Popiołów)
    • Przydaje się, jeśli postać ginie częściej niż przewidywaliście.


Przedmioty

Rakietowy Druid nie jest łatwo dostępną konfiguracją. Żeby poradził sobie z poziomem Udręka VI, trzeba zebrać kilka naprawdę dobrych przedmiotów. Pierścień Królewskiej Wspaniałości znacznie ułatwia rozwijanie tej mocno zależnej od ekwipunku konfiguracji i zwiększa elastyczność rozmieszczenia elementów zestawu w poszczególnych miejscach na wyposażenie.


Premie za zestaw są WSZĘDZIE.

Zalecane przedmioty

Przedmioty uzupełniające

  • Autorytet Aughilda
    • Dostępna dzięki Pierścieniowi Królewskiej Wspaniałości premia za trzy części tego dość łatwo dostępnego zestawu zapewnia większą zdolność przetrwania.
    • Zalecane części: naramienniki, karwasze lub hełm.
  • Pomsta Natalii
    • 3 części zapewniają dodatkowo 20 pkt. maksymalnej dyscypliny, 250 pkt. zręczności i 7% szansy na trafienie krytyczne.
    • Zalecane części: ręczna kusza, pierścień lub hełm.
  • Rynsztunek Blackthorna
    • 3 części zapewniają świetną przeżywalność i premię do obrażeń przeciwko elitarnym wrogom – za niewielką cenę.
    • Zalecane części: amulet i pas.
  • Worek Podróżny Emimei
    • Opcjonalnie, jeśli nie posiadasz Plecaka Bombardiera.
    • Zapewnia lepszą kontrolę nad umiejętnością Bolas, co przekłada się na skuteczniejsze rozmieszczenie obrażeń obszarowych.

Zalecane klejnoty legendarne

  • Egzekutor
    • Najważniejszy klejnot dla przywołańców.
    • Zapewnia przywołańcom znaczną premię do obrażeń i wytrzymałości (przy 25 stopniu ulepszenia).
  • Gogok Szybkości
    • Zapewnia premię do szybkości ataku, która nieźle się skaluje z przywołańcami.
  • Kamień Pomsty Zeia
    • Bardzo przydatny w większości konfiguracji łowcy demonów.
    • Utrzymuje wrogów na bezpieczną odległość, umożliwiając działanie przywołańcom.

Zalecane statystyki

  • Szybkość ataku to cenna statystyka w każdej konfiguracji opartej na przywołańcach i należy ją traktować priorytetowo.
  • Obrażenia od trafień krytycznych też bardzo dobrze się skalują z przywołańcami.
  • Warto rozważyć premię do obrażeń zadawanych przez Bolas i Huragan Ognia.
  • Premia +% do obrażeń od ognia lub fizycznych wzmocni twojego bohatera lub przywołańce, ale może bardziej się opłacać rozwijanie statystyk, które wzmacniają zarówno postać, jak i stworzenia towarzyszące.

Zalecany poziom trudności i tryb gry

Obecnie Alexus dość łatwo radzi sobie na poziomie Udręka VI w Szczelinach Nefalemów, Głębokich Szczelinach i ze Zleceniami w trybie normalnym sezonu 1. Chciałbym jednak wypróbować tę konfigurację moim hardkorowym łowcą demonów po rozpoczęciu sezonu 2. Może być konieczne wprowadzenie drobnych zmian, na przykład gra z aktywnym Rozeznaniem, ale zasadniczo jestem pewien, że dzięki tej konfiguracji mój nefalem poradzi sobie ze wszystkimi niebezpieczeństwami.


Dlaczego podoba nam się ta konfiguracja

Zestaw Wcielenie Marudera wywołuje obecnie mnóstwo emocji. Konfiguracja Alexusa wyróżniała się ze względu na niezwykłe rozwiązanie, jakim jest wzmocnienie Kompanów zamiast Wartowników. Jej pierwowzorem musiały być wywodzące się z papierowych gier fabularnych postaci takie jak walczący łukiem druid lub łowca – bohaterowie ostrzeliwujący wrogów zza linii armii swoich zwierząt. 


Fruwające kłaki przy akompaniamencie gradu strzał.

Choć nie zawsze podobały mi się konfiguracje oparte na przywołańcach, to rozwiązanie Alexusa jest niezwykłym podejściem do tego stylu gry i umożliwia skuteczne korzystanie z umiejętności podtrzymywanych takich jak Huragan Ognia. Do tego przywołańce zapewniają przydatną dywersję. Nie mogę się doczekać chwili, kiedy wpadnie mi w ręce Opończa Garwulfa i będę mógł sprawdzić, jak dużo da się wycisnąć z tej konfiguracji. 


Podzielcie się swoją opinią!

Podobają wam się zmiany w zestawie Wcielenie Marudera? Wolicie Kompanów czy Wartowników? Co byście zmienili w Druidzie Rakietowym, żeby dostosować go do swojego stylu gry? Dajcie nam znać w komentarzach i nie zapomnijcie o wysłaniu nam swoich konfiguracji na poczet przyszłotygodniowego odcinka, którego bohaterem będzie szaman!

Do zobaczenia w Sanktuarium!