Rzucasz kulą czystej energii, która wybucha przy zetknięciu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 435% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 15 metrów.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 5
Unicestwienie
Zwiększa szybkość kuli i zadawane przez nią obrażenia od mocy tajemnej do 700% obrażeń od broni, ale zmniejsza obszar eksplozji do 8 metrów.
Na 15 sek. przywołujesz wielogłową Hydrę, która będzie atakować pociskami zadającymi obrażenia od ognia równe 165% obrażeń od broni.
Jednocześnie może być aktywna tylko jedna Hydra.
Moc
Odblokowywana na poziomie 21
Tajemna Hydra
Przywołujesz Tajemną Hydrę plującą Tajemnymi Kulami. Kule wybuchają przy trafieniu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 205% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom znajdującym się w polu rażenia.
Tworzy we wskazanym miejscu Czarną Dziurę, która przyciąga wszystkich przeciwników w promieniu 15 metrów i zadaje im obrażenia od mocy tajemnej równe 700% obrażeń od broni przez 2 sek.
Mistrzostwo
Odblokowywana na poziomie 61
Supermasa
Zwiększa zasięg Czarnej Dziury do 20 metrów, a zadawane przez nią obrażenia do 1290% obrażeń od broni przez 2 sek.
Czarna Dziura zadaje teraz obrażenia od błyskawic.