Przywołujesz stado ognistych nietoperzy, które będą palić znajdujących się przed tobą wrogów zadając obrażenia od ognia równe 475% obrażeń od broni.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 5
Chmara Nietoperzy
Przywołujesz chmarę nietoperzy, które zadają pobliskim wrogom obrażenia od ognia równe 425% obrażeń od broni. Obrażenia zadawane przez nietoperze wzrastają co sekundę, aż do maksymalnej wartości 850% obrażeń od broni po upływie 3 sek.
Ostrzeliwujesz wroga 4 duchowymi wiązkami, które zadają łącznie obrażenia od zimna równe 600% obrażeń od broni.
Rozkład
Odblokowywana na poziomie 17
Manitu
Przywołujesz widmo, które będzie się nad tobą unosić i atakować wrogów duchowymi wiązkami, zadając obrażenia od zimna równe 14 000% obrażeń od broni przez 20 sek.
Zakładasz widmową maskę, aby wywołać przerażenie u wrogów w promieniu 18 metrów, powodując że zastygają w miejscu i zostają unieruchomieni przez 3 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 8
Bezlitosna Trwoga
Odzyskujesz 55 pkt. many za każdego przestraszonego wroga.
Na 12 sek. przywołujesz szamana fetyszów, który będzie zmieniał grupy wrogów w kurczaki. Zmienieni wrogowie nie mogą wykonywać żadnych działań ofensywnych.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 22
Ropuszysko
Przywołujesz gigantyczną ropuchę, która przyciąga do siebie przeciwników, na chwilę połyka ich w całości, a następnie wypluwa. Wypluci wrogowie są pokryci śluzem, który zadaje obrażenia od trucizny równe 750% obrażeń od broni przez 5 sek., spowalnia ich oraz zwiększa otrzymywane przez nich obrażenia o 15%.
Przywołuje stado wściekłych piranii, które zadają obrażenia od trucizny równe 400% obrażeń od broni przez 8 sek. Wrogowie pod wpływem zaklęcia otrzymują dodatkowo 15% obrażeń.
Rozkład
Odblokowywana na poziomie 61
Mrożone Piranie
Zmienia zadawane obrażenia na obrażenia od zimna równe 400% obrażeń od broni na 8 sek. Dodatkowo przez cały czas działania umiejętności wyziębia wrogów.