O Bárbaro é um guerreiro enorme e armado até os dentes, um andarilho da tribo que já protegeu o sagrado Monte Arreat.
- Luta selvagemente com armas corpo-a-corpo.
- Utiliza força bruta para manusear poderosas armas, sejam de duas mãos, uma arma em cada mão ou uma arma e um escudo.
- Acumula Fúria ao receber ou causar dano, e então a libera em ataques devastadores.
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O Cruzado é um campeão da justiça adornado com armadura de metal e poder radiante. Quando o mal se ergue de seu covil para corromper e destruir a humanidade, o Cruzado ataca.
- Julga os inimigos com manguais cruéis e escudos imensos — estes últimos sendo usados tanto como armas quanto armaduras.
- Força as hostes do mal a lutar corpo-a-corpo ou a distâncias médias com uma míriade de habilidades, e pronuncia leis para melhorar a eficácia em combate de todos os que se opõem às trevas.
- Aquece com a Ira, um fervor que cresce lentamente, para liberar ataques ainda mais poderosos.
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O Caçador de Demônios é um sobrevivente de ataque demoníaco. Ele se dedicou de corpo e alma à missão eterna de livrar o mundo da influência dos demônios que ameaçam Santuário.
- Mata inimigos com armas de longa distância como granadas, arcos e bestas.
- Ele se move bastante usando poderes de esquiva, e aprisiona os inimigos com armadilhas estratégicas.
- Usa Ódio, um fogo interior de regeneração rápida, e Disciplina, um reservatório moderado de habilidades de pontaria.
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O Monge é um guerreiro santo, um servo dos poderes divinos cujo corpo foi aperfeiçoado em uma arma mortal.
- Elimina o mal com punhos rápidos como relâmpagos e armas corpo-a-corpo singulares como adagas e cajados.
- Evoca o poder dos mil e um deuses para proteger, curar a banir.
- Gera Espírito em combate, uma força interior que energiza a esquiva e a mobilidade do monge.
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O Necromante controla o poder aterrador do sangue e dos ossos para restaurar o equilíbrio de Santuário, amaldiçoando os inimigos com pavorosos suplícios e comandando poderosos exércitos de esqueletos e golens imponentes.
- Controle exércitos de magos e soldados esqueletos.
- Atormente os inimigos com tenebrosas maldições para torná-los presas fáceis.
- Colha Essência dos inimigos para obter controle sobre a vida e a morte.
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O Feiticeiro utiliza o poder dos espíritos das Terras Nebulosas, evocando criaturas do além-túmulo.
- Evoca mortos-vivos, animais rasteiros e outras criaturas pavorosas para defesa e ataque.
- Usa destrutivos ataques de fogo, ácido e veneno.
- Energiza feitiços e evocações com Mana, um repositório de energia de reposição lenta, mas profunda.
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O Arcanista é um prodígio arcano que comanda o tempo e os elementos em sua busca de poder e realização.
- Utiliza magias arcanas: manipula o tempo, o espaço e os elementos naturais.
- Congela, incinera e aprisiona os inimigos.
- Invoca magias rapidamente com o Poder Arcano, um reservatório de poder de regeneração rápida.
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