Conjunto (2): O dano de Armadura de Ossos aumenta em 1000%. Conjunto (4): Armadura de Ossos reduz em mais 3% o dano para cada inimigo atingido. Conjunto (6): Armadura de Ossos também desencadeia um tornado de ossos que causa 1000% do dano de arma aos inimigos próximos e aumenta em 10.000% o dano que eles recebem do Necromante.
Vinculado à conta
Quando o poder dos nefalem se tornou uma ameaça, Inárius buscou enfraquecê-los a qualquer custo.