Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Atinge o inimigo, causa dano equivalente a 335% do dano de arma e concede Sentidos Fortalecidos, aumentando em 15% a Chance de Bloqueio por 5 segundos.
Requer Escudo
Primária
Habilitado no nível 1
Renascimento
Quando você bloqueia com Sentidos Fortalecidos ativos, aumenta em 12.874 sua regeneração de Vida por 2 segundos.
Investe contra o inimigo, atingindo o alvo e todos os inimigos próximos. Causa 700% do dano de arma mais 300% da Chance de Bloqueio do seu escudo como dano Sagrado.
Requer Escudo
Secundária
Habilitado no nível 2
Cruz do Escudo
Escudos adicionais irrompem de você em forma de cruz. Os inimigos atingidos por esses escudos adicionais receberão 155% do dano de arma mais dano equivalente a 100% da Chance de Bloqueio do seu escudo.
Você prepara uma explosão poderosa e a lança após 3 segundos, causando dano Sagrado equivalente a 1160% do dano de arma a todos os inimigos num raio de 15 metros.
Utilidade
Habilitado no nível 21
Vácuo
Conforme a explosão acumula energia, ela atrai os inimigos. Quanto mais perto de explodir, mais inimigos ela atrai.
Lança a si mesmo aos céus e desce esmagando os inimigos, causando 1700% de dano de arma a tudo num raio de 14 metros de onde você aterrissar.
Esta habilidade só inicia a recarga depois que seu efeito expira.
Convicção
Habilitado no nível 19
Frêmito
Um turbilhão de espadas é evocado na área de impacto, causando 230% do dano de arma como dano Sagrado aos inimigos atingidos, arremessando-os e incapacitando-os por 5 segundos.
Consagra uma área de 20 metros ao seu redor por 10 segundos. Você e todos os aliados receberão 32.185 de cura por segundo enquanto permanecerem dentro do solo consagrado.
Defensiva
Habilitado no nível 16
Cama de Pregos
O Solo Consagrado fica coberto de pregos. Os inimigos que caminharem pela área receberão 100% do dano de Espinhos a cada segundo.
Ataque de longo alcance que causa 140% do dano de arma e reduz em 80% a velocidade dos inimigos atingidos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Incapacitante
Disparo Potencializado
Recarga:8 segundos
Ataque de longo alcance que explode com o impacto e causa dano Arcano equivalente a 120% do dano de arma em inimigos em um raio de 10 metros e tem 100% de chance de atordoar os alvos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Potencializado
Histeria
Sempre que você ou o Vigarista obtêm um acerto crítico, ambos ficam histéricos, aumentando todo o dano causado em 3% durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.
Enfeitiça um inimigo para lutar por você por 8 segundos.
Habilitado no nível 15
Patuá
Erosão
Recarga:20 segundos
Evoca um poço de energia que causa dano Arcano equivalente a 330% do dano de arma durante 5,00 segundos com base na Inteligência da Sibila. Inimigos afetados também recebem 10% de dano aumentado.
Habilitado no nível 25
Erosão
0,00%
Encontrar Ouro
0,00%
Encontrar Itens Mágicos
+0,00
Experiência
Última Atualização em 26 de mar. de 2017 17:31 BRT