Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Você atropela os inimigos, causando 390% do dano de arma durante a corrida.
Secundária
Habilitado no nível 5
Campo Elétrico
Os inimigos em um raio de 20 metros recebem dano Elétrico adicional equivalente a 135% do dano de arma por segundo. O dano de Pés de Tormenta se torna Elétrico.
Cerca você com um vórtice que dura 6 segundos e causa 105% de dano de arma em cada inimigo num raio de 10 metros. O vórtice é renovado cada vez que você atinge um inimigo com um ataque corpo a corpo, e obter um acerto crítico pode aumentar seu efeito em 3 vezes até um total de 315% de dano de arma nos inimigos próximos.
Técnicas
Habilitado no nível 21
Tempestade Interior
Quando seu vórtice tiver 3 ou mais aplicações, você ganha 8 de Espírito por segundo.
Você tem uma Epifania que aumenta sua regeneração de Espírito por segundo em 20 e permite que seus ataques corpo a corpo invistam instantaneamente contra o alvo por 15 segundos.
Foco
Habilitado no nível 61
Mortalha do Deserto
Você se infunde em areia, reduzindo em 50% o dano recebido.
Cria um clarão de luz que cega todos os inimigos num raio de 20 metros durante 3 segundos. Inimigos de Elite se recuperam mais rápido, mas são penalizados com 30% de chance de errar os ataques.
Defensiva
Habilitado no nível 4
Fé na Luz
Você causa dano adicional equivalente a 29% do dano de arma durante 3 segundos após usar Clarão Cegante.
Ataque de longo alcance que explode com o impacto e causa dano Arcano equivalente a 120% do dano de arma em inimigos em um raio de 10 metros e tem 100% de chance de atordoar os alvos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Potencializado
Anatomia
Aumenta a chance de acerto crítico em 1,80% para você e para o Vigarista com base na Destreza do Vigarista.
Habilitado no nível 10
Anatomia
Tiro Perfurante
Recarga:20 segundos
Ataque de longo alcance que perfura e causa 500% do dano de arma e aumenta o dano causado a inimigos em 10% durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 15
Tiro Perfurante
Desaparecimento
Recarga:120 segundos
Quando você recebe dano fatal, o Vigarista esconde você dos inimigos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista, permitindo que você evite a morte.