29-й сезон: «Видения вражды» — Уже в игре

29-й сезон: «Видения вражды» — Уже в игре

Само время изменит свой ход прямо у вас на глазах в 29-м сезоне «Видения вражды», который начнется в 18:00 МСК 15 сентября.. Чтобы узнать подробнее о теме сезона, новом режиме для одного игрока «Самодостаточный, соло», корректировках потолка уровня совершенствования и изменениях, делающих игровой процесс комфортнее, прочтите эту статью.

Что готовит нам будущее: сообщение от команды разработчиков Diablo III

Храбрые нефалемы истребляли орды демонов сезон за сезоном на протяжении последних 11 лет, ознаменовавшихся новыми темами, преображающими игру, важными усовершенствованиями, сделавшими игровой процесс комфортнее, и невероятно увлекательными инфернальными событиями. В 29-м сезоне и после него Diablo III продолжит сиять — этот сезон станет фундаментом будущего игры и добавит в нее последнюю новую тему.

Сезон 30 обновит баланс игры и добавит исправления неполадок, чтобы вдохнуть новую жизнь в ваши приключения, однако он не будет посвящен конкретной новой теме. Вместо этого сезон навсегда добавит в игру завоевавшую признание сообщества тему «Обряды Санктуария», которая станет доступна во всех режимах игры. После 30-го сезона легендарные темы и функции прошлых сезонов будут снова появляться в игре примерно каждые 3 месяца, так что вас всегда будет ждать множество сложных и интересных препятствий, а также полчища самых разнообразных демонов.


Сезонный поход

Тема 29-го сезона

Декоративные награды сезона

Награды за сезонный поход

Сезонные завоевания

Дар Хедрига

Описание обновления

Изменения по запросам сообщества

Изменения баланса классов

Внесенные исправления


Тема 29-го сезона

Вот и он. Он появился прямо из воздуха: манящий блеск сопровождался глухим жужжанием... Однако он исчез так же быстро, как и появился. Это не первый портал, который вам встретился, нефалемы. Безопасен ли он, или это всего лишь происки врагов? Есть только один способ это узнать: набраться храбрости и шагнуть в неизвестность. Закаляйте не только тело, но и дух, чтобы стать поистине неукротимой силой.

29-й сезон добавит в игру новую тему «Видения вражды». Необычные порталы под названием демонические расщелины стали появляться в пустынных уголках Санктуария. Войдя в них, вы столкнетесь с опасными воспоминаниями из вашего прошлого и еще более опасными посланцами Преисподней.

В начало


Декоративные награды сезона

Давно забытые сокровища снова увидят свет в 29-м сезоне. Позвольте Старому полену (питомцу) протянуть вам ветку помощи в эти непредсказуемые времена, исследуйте космос с галактическими крыльями и погрузитесь в мир мифов с рамкой для портрета «Седой остров».

Кроме того, в 29-м сезоне в Санктуарии также появятся две новые декоративные награды за полное прохождение сезонного похода. Летите сквозь тьму с величественным питомцем Куотом и гордо демонстрируйте верность Леорику с портретом «Милость обезумевшего короля».

В начало


Награды за сезонный поход

Если вы добросовестно уничтожали демонов в прошлых сезонах и каждый раз выполняли все задачи завоевателя, то у вас, вероятно, должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. За выполнение всех задач завоевателя вы можете открыть до пяти вкладок тайника — по одной за сезон.

  • «Хранитель Санктуария»: зачистите портал героем 70-го уровня на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 5 минут.
  • «Идеальный самоцвет»: улучшите 3 легендарных самоцвета до 55-го уровня.
  • «Я всегда побеждаю»: выполните 2 завоевания за сезон.
  • «Удиви меня!»: убейте Диабло героем 70-го уровня менее чем за 90 секунд на сложности «Истязание XIII».
  • «Деньги — не вопрос»: убейте Алчность на уровне сложности «Истязание XIII».
  • «Новая вершина»: достигните великого портала 60-го уровня в одиночку.
  • «Мощное усиление»: используйте куб Канаи для инкрустации древнего легендарного предмета самоцветом 50-го уровня (или более высокого).
  • «Кубическое превращение»: перекуйте легендарный предмет с помощью куба Канаи.

В начало


Сезонные завоевания

Узнайте, какие испытания сезонных завоеваний вернулись в игру! Достаточно ли у вас пылкое сердце, чтобы пройти их все?

  • «Стяжательство»: соберите 50 миллионов золотых за пределами Сокровищницы и личных покоев Алчности.
  • «Стяжатель»: соберите 50 миллионов золотых за пределами Сокровищницы и личных покоев Алчности в героическом режиме.
  • «Династия»: достигните 55-го уровня великого портала в одиночку в героическом режиме с полными бонусами от шести из перечисленных классовых комплектов.
  • «Мастер комплектов»: пройдите 8 следующих комплектных подземелий в героическом режиме.
  • «Повелители вселенной»: пройдите 8 из перечисленных комплектных подземелий в героическом режиме.
  • «Спринтер»: пройдите акты I–V на максимальном уровне менее чем за 1 час в героическом режиме.
  • «Спринтер»: пройдите акты I–V на максимальном уровне менее чем за 1 час.
  • «Сверхчеловек»: дойдите до великого портала 45-го уровня в одиночку без использования предметов из комплектов в героическом режиме.
  • «Азарт»: дойдите до великого портала 45-го уровня в одиночку без использования предметов из комплектов.
  • «Годы войны»: достигните 55-го уровня великого портала в одиночку в героическом режиме с полными бонусами от шести из перечисленных классовых комплектов.

В начало


Дар Хедрига

Это время снова пришло! Вновь сменился набор классовых комплектов в дарах Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода.

За успешное прохождение II–IV глав сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. Каждый дар содержит несколько предметов из комплекта для определенного класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро.

То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса героя, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой.

Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 29-м сезоне с помощью даров Хедрига.

  • Варвар: «Мощь земли»
  • Крестоносец: «Шипы призывателя»
  • Охотник на демонов: «Мантия тени»
  • Монах: «Наряд Короля обезьян»
  • Некромант: «Милость Инария»
  • Колдун: «Одеяния нефритового жнеца»
  • Чародей: «Убранство огненной птицы»

В начало


Описание обновления

Далее приводится список готовящихся изменений, которые добавит в Diablo III обновление 2.7.6. Оно выйдет 12 сентября.

Обратите внимание:изменения затронут все версии Diablo III — для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное.

Режим «Самодостаточный, соло»

Истребители демонов, которым хочется сделать приключения в Санктуарии более захватывающими, могут опробовать новый режим «Самодостаточный, соло» В этом режиме вам придется рассчитывать только на себя в битве с ордами из Преисподней. Именно так: это режим для одного игрока. Для тех, кому хочется сделать ставки еще выше, доступна героическая версия этого режима.

Мы решили добавить в Diablo III режим «Самодостаточный, соло» с официальной поддержкой. Без бонусов к опыту за участие в группе или помощи других игроков, прикрывающих вас в битве с легионами демонов, этот режим станет серьезным испытанием для ваших способностей. Чтобы отметить достижения храбрецов, которые решатся создать персонажа в этом режиме, мы также добавили особые рейтинговые таблицы для режима «Самодостаточный, соло», аналогичные таблицам других режимов.

Чтобы создать персонажа в режиме «Самодостаточный, соло», выберите соответствующий вариант в меню создания персонажа. Вы сможете играть в кампании и режиме приключений так же, как и в других режимах, однако вам будет доступен только вариант «Частная игра». Пока режим является сезонным, порталы дерзаний можно проходить в составе группы. В режиме «Самодостаточный, соло» вы проходите свой путь в одиночку, так что у вас не получится начать игру в этом режиме, пока вы являетесь участником группы. У вас также не будет доступа к функциям Diablo III для многопользовательской игры, таким как обмен предметами. Перерождение доступно в режиме «Самодостаточный, соло».

Тема 29-го сезона «Видения вражды» и другие компоненты обновления 2.7.6 были созданы с учетом специфики режима «Самодостаточный, соло». Пожалуйста, поделитесь с нами своим мнением: мы будем рады получить ваши отзывы о режиме.

29-й сезон: «Видения вражды»

Зловещие козни Преисподней затрагивают каждый уголок Санктуария и порой искажают саму реальность. Это искажение породило «Видения вражды»: скрытые измерения, куда можно попасть, войдя в демонические расщелины.

Нефалемы 1-го или более высокого уровня могут обнаружить демоническую расщелину, убивая демонов в открытом мире. Если уничтожение демонов вызвало появление расщелины, отправляйтесь в «Видение вражды» — неизвестно, какие ужасы ждут вас в нем, но за победу над ними вы несомненно получите ценные награды. «Видения» крайне нестабильны: убийство врагов внутри них может вызвать появление дополнительных расщелин. Не забывайте об этом, и ваши шансы получить полезное снаряжение увеличатся.

Новые свойства монстров

Следите за здоровьем, нефалемы! Все противники внутри «Видений» обладают новыми способностями, полученными из пламени Преисподней и делающими их еще опаснее, чем раньше. Эти свойства действуют только в «Видениях вражды».

  • «Истощение»: создает область действия эффекта вокруг монстра. В этой области скорость передвижения игрока снижается на 65%, а эффективность уменьшения времени восстановления вблизи монстра снижается на 50%.
  • «Некроз»: эффективность исцеления игрока уменьшается на 65%. Монстры наносят периодический урон в размере 180% максимального запаса здоровья игрока в течение 30 секунд. Этот эффект не действует, если запас здоровья игрока становится больше 95% после исцеления.

Потолок совершенствования

Мы внесли изменения, затрагивающие систему очков совершенствования, а также учитывающие появление режима «Самодостаточный, соло» и тему 29-го сезона. Теперь вы можете распределить 800 очков в меню совершенствования вашего персонажа в режиме «Самодостаточный, соло». Ранее можно было присвоить только по 50 очков совершенствования каждому атрибуту в категориях «Характеристики», «Защита», «Атака» и «Другое», но теперь максимальное значение увеличено до 200. В каждой категории можно распределить не более 200 очков совершенствования.

Это изменение будет действовать только в 29-м сезоне и распространяется на все режимы.

Комментарий разработчиков: мы понимаем, что очки совершенствования наиболее заметно влияли на силу персонажа. Внося изменения в этом сезоне мы хотели, чтобы сила стала меньше зависеть от роста основных характеристик и больше — от понимания игрового процесса и поиска снаряжения. Мы выбрали 800 очков как начальное значение и хотим узнать ваше мнение об этом ограничении. Не забывайте также о некоторых других изменениях в системе совершенствования:
  • Скорость передвижения: теперь скорость передвижения увеличивается на 0,125% с каждым вложенным очком, поскольку предыдущее значение позволяло увеличить ее на 100%, что было избыточно. Теперь игроки могут повышать эту характеристику с помощью очков, что позволит получить бонус, превышающий бонус от предметов 25%.
  • Урон по области: эта характеристика должна работать как раньше или немного лучше, а ее эффективность значительно возрастет.

В начало


Изменения по запросам сообщества

С выходом каждого обновления и началом нового сезона сообщество делилось с нами мнениями об изменениях, призванных повысить качество игрового процесса, которые игрокам хотелось бы увидеть в Diablo III. Мы всегда уделяем время анализу полученных отзывов и вносим в игру изменения, соответствующие нашим принципам дизайна. Ниже приведен перечень изменений, внесенных в игру в обновлении 2.7.6 на PTR, о которых нас часто просили игроки. Благодарим за то, что продолжаете делиться с нами отзывами!

Сон Орека

  • Темный берсерк (набор монстров 1) и ядовитый скрытень (набор монстров 8) были удалены. Вместо них были добавлены адские ящеры (набор монстров 19), мерзкая мошкара (набор монстров 23) и зверобык (набор монстров 33).

Монах

  • Добавлен значок положительного эффекта, отображающийся при срабатывании свойства легендарного предмета «Летящий дракон».
  • Перемещение указателя мыши под персонажа при применении «Стремительности урагана» и наложении эффектов «Шквала» больше не может вызвать случайный сброс.

Некромант

  • Ранее амулет «Призрачные видения» заменял у симулякров умение «Скелет-маг» на «Мрачную жатву», только если на панели команд игрока было умение «Коса смерти». Теперь замена будет производиться в любом случае.
  • «Похоронное убранство» рассчитывало количество эссенции некорректно и обеспечивало слишком большое избыточное количество ресурса за такт. Эта неполадка исправлена.

Прочие изменения

  • Задача «Просветленный разум» удалена из категории «Защитник» сезонного похода. Это значит, что вам больше не нужно проходить комплектное подземелье. В качестве замены было добавлено «Преодоление испытаний», которое требует прохождения «Вторящего кошмара».
  • Уникальная анимация смерти Гамельна вызывала многочисленные неполадки с получением наград за победу. Теперь награды за победу над Гамельном получает игрок, находившийся к нему ближе всего в момент его смерти.
  • Пораженные скверной ангелы и все их разновидности иногда использовали атаку, наносившую удвоенный урон без всякого уведомления о том, что это уникальный прием. Теперь такие атаки наносят то же количество урона, что и обычные атаки.
  • Добавлены места сохранения карты великих порталов на кладбищах и полях боя.
  • Области «Корвус», «Ледяные пещеры» и «Паучьи пещеры» больше не могут появляться в великих порталах.
  • Увеличено количество монстров в версиях «Бескрайних песков» и «Туманных пустошей» из «Сна Орека».

В начало


Изменения баланса классов

В обновлении 2.7.6 на PTR были добавлены различные изменения баланса для классов крестоносца, охотника на демонов и колдуна. Нам не терпится узнать, как изменятся некоторые варианты развития для каждого класса в результате этих нововведений. Для справки, текст, набранный красным шрифтом, содержит описания старых эффектов, а зеленым — описания обновленных эффектов.

Крестоносец

  • Снисходительность Аккана
    • За каждого противника, пораженного умением «Освященный щит», урон от «Освященного щита» увеличивается на 35–40% в течение 3 сек.
    • За каждого противника, пораженного умением «Освященный щит», урон от «Освященного щита» увеличивается на 35–40% в течение 6 сек. Эффект суммируется до 100 раз (индивидуальное суммирование больше не действует).
  • Ремень мстителя
    • Ранее бонус отсутствовал.
    • Пока действует умение «Скакун», «Длань небес» наносит повышенный урон (бонус равен вашей скорости передвижения) и автоматически поражает случайного врага с интервалом, зависящим от вашей скорости атаки, если находится на вашей панели команд.

Охотник на демонов

  • Шестерни Мертвых земель
    • Атакуя противника основным умением, герой получает эффект «Импульса». Время действия каждого эффекта — 4 сек., а максимальное время действия — 20 сек. За каждую секунду времени действия «Импульса» урон от основных умений повышается на 10%.
    • Атакуя противника основным умением, герой получает эффект «Импульса». Время действия каждого эффекта — 4 сек., а максимальное время действия — 20 сек. Время действия начинает отсчитываться через 5 сек. после получения эффекта. За каждую секунду времени действия «Импульса» урон от основных умений повышается 10%.
Комментарий разработчиков: мы хотели, чтобы игрокам было легче оптимально использовать «Шестерни Мертвых земель», и нам пришлось отказаться от визуального индикатора, показывающего суммирование.

Колдун

  • Дурной глаз
    • Вероятность срабатывания эффекта «Дурного глаза» при атаке: 25–50%.
    • Применение «Сглаза»: злая курица превращает всех ваших питомцев во взрывающихся куриц. Курицы наносят на 150–200% больше урона, а злая курица наносит на 50% больше урона за каждую взорвавшуюся курицу.
  • Теперь «Дурной глаз» могут получить только колдуны.
    • В результате «Дурной глаз» больше нельзя получить с дополнительным свойством «Максимальный запас концентрации».
  • «Дурной глаз» обновлен в сумке предметов для спутника Джанк М'аема.
  • Путь Манаджумы
    • Время действия умения «Сглаз» с руной «Злая курица» составляет 15 сек., при этом скорость передвижения в облике курицы дополнительно увеличивается на 100%.
    • Пока вы — злая курица, вы раз в секунду призываете цыпленка, преследующего противника и наносящего 25% урона от взрыва «Злой курицы».
    • Время действия умения «Сглаз» с руной «Злая курица» составляет 15 сек., при этом скорость передвижения в облике курицы дополнительно увеличивается на 100% при получении эффекта снижения урона на 75% и в течение 5 сек. после этого.
    • Пока вы — злая курица, вы раз в полсекунды призываете цыпленка, преследующего противника и наносящего 100% урона от взрыва «Злой курицы».

В начало


Внесенные исправления

Демонические расщелины

  • Теперь при появлении демонических расщелин на экране и в чате отображается уведомление.
  • Демонические расщелины больше не появляются в царстве Алчности.
  • Временный текст для сундука в конце демонической расщелины был заменен на название.
  • Немного увеличено количество ключей великих порталов, которые можно получить в демонической расщелине.
  • Исправлено взаимодействие с демоническими сундуками и удалено ранее присутствовавшее при их открытии взаимодействие.

Игровой процесс

  • Исправлена неполадка, в результате которой умение колдуна «Злая курица» наносило меньше урона, чем указано в описании.

Стабильность

  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному завершению работы при открытии достижений.
  • Исправлена неполадка, способная вызвать некорректное завершение работы при взаимодействии с почтой в конце сезона.
  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному завершению работы при использовании определенных сочетаний умений и предметов охотниками на демонов.

Интерфейс

  • Исправлена неполадка, в результате которой показатель числа активных иллюзорных копий чародея при применении «Зеркального отражения» был практически неразличим на значке.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые значки алтаря ритуалов имели слишком четкие края.

Желаем вам найти ценные награды в демонических расщелинах!
Команда разработчиков Diablo III

В начало