Обновление 2.7.7 для Diablo III на PTR - Тестирование завершено

Обновление 2.7.7 для Diablo III на PTR - Тестирование завершено

Приветствуем, нефалемы!

На PTR выходит обновление 2.7.7 для Diablo III. С 5 по 12 декабря мы будем тестировать изменения баланса для всех классов и 2 сезонные темы, которые планируем добавить в игру на постоянной основе для всех режимов: «Обряды Санктуария» и «Видения вражды».


Сезонный поход

Подробности о PTR

Рекомендации по тестированию на PTR

Новые постоянные особенности: «Обряды Санктуария» и «Видения вражды»

Изменения баланса классов

Как принять участие в тестировании на PTR

Копирование персонажей на PTR

Просим учесть, что это лишь предварительный обзор обновления для PTR, и многое может измениться. Так как речь идет о тестовом сервере, работа игры может быть нестабильной. Кроме того, перезагрузка серверов и техническое обслуживание могут проводиться без предварительного уведомления. Спасибо за внимание! С нетерпением ждем ваших отзывов!


Подробности о PTR

Тестирование обновления 2.7.7 для Diablo III на PTR начнется уже совсем скоро. В течение этого времени мы, возможно, будем осуществлять технические работы, приостанавливать доступ к тестированию, выпускать исправления или небольшие обновления. Просим вас уделить особое внимание следующим моментам:

  • «Обряды Санктуария» и «Видения вражды»: судя по вашим отзывам, эти две сезонные темы произвели настоящий фурор в сообществе. Вот почему мы решили превратить их в постоянный элемент игры. Игроки смогут пользоваться алтарем обрядов и спускаться в демонические расщелины, чтобы создавать уникальных и сильных персонажей.
  • Баланс классов: просим вас уделить особое внимание значимым изменениям в балансе. Для этого призываем вас испытать все классы и составить отзывы.
  • Положительные эффекты, которые будут действовать на PTR и облегчат задачу участникам тестирования: первый дает прибавку к опыту, а второй удваивает количество получаемых кровавых осколков. Также вы сможете приобрести снаряжение для тестирования у специального продавца по имени Джанк М'аем, доступного только на PTR. У него можно обменять кровавые осколки на сумки, полные классовых легендарных предметов, которые мы хотели бы протестировать.

Просим размещать отзывы и сообщения о неполадках в соответствующих разделах форума — так мы сможем быстрее с ними ознакомиться.

К началу


Рекомендации по тестированию на PTR

Как и прежде, период тестирования будет недолгим, так что стоит поторопиться. Мы подготовили ряд полезных рекомендаций как для опытных участников, так и для новичков.

  • Ввиду ограниченного времени тестирования на PTR мы просим участников сосредоточиться на определенном наборе изменений.
  • К примеру, если вы преимущественно играете за колдуна, то уделите внимание изменениям, затрагивающим этот класс. Прежде чем составлять отзыв, постарайтесь ответить на ряд вопросов. Что вам понравилось? Над чем еще следует поработать? Что еще вам хотелось бы увидеть в будущем? (Предложенные вами нововведения не обязательно должны быть связаны с текущим обновлением.)
  • Испытайте игру на прочность! А когда выявите уязвимые места и неполадки, расскажите нам, и мы позаботимся, чтобы к выходу обновления все работало стабильно.
  • Составляя отзывы, уделяйте больше внимания вашим впечатлениям, нежели поискам возможных решений. Что вы думаете об изменениях? Возможно, какие-то нововведения кажутся неуместными или же вам чего-то в них не хватает? Мы всегда приветствуем конструктивные предложения, но главная задача тестирования — выявить неудачные моменты.

К началу


Новые игровые элементы: «Обряды Санктуария» и «Видения вражды»

Как вы и просили, мы возвращаем темы сезона «Обряды Санктуария» и «Видения вражды». Теперь они станут постоянным элементом игрового процесса Diablo III. Однако чтобы сохранить баланс — и ваш интерес к игре — мы изменили бонусы алтаря обрядов. Нужно учитывать, что теперь алтарь будет существовать наряду с «Видениями вражды» и текущей темой сезона. Также нельзя забывать про баланс классов, который тоже с тех пор изменился. Вот список всех изменений, которые затронули «Обряды Санктуария».

  • Сила
    • +100 к урону (было +200)
  • Тень
    • -5% получаемого урона в дальнем бою (было -25%)
  • Исход
    • +10% к скорости передвижения (было +25%)
  • Власть
    • +5% к урону по особым противникам (было +15%)
  • Упорство
    • +5% к урону (было +20%)
  • Почтение
    • -5% к урону, получаемому от особых противников (было -25%)
  • Онемение
    • -5% к урону, получаемому в ближнем бою (было -25%)
  • Природа
    • +5% к наивысшему бонусу к урону от стихий, наносимому умениями (было +10%)
  • Удаль
    • +5% к урону по особым противникам (было +20%)
  • Рык
    • +5% к урону по боссам (было +50%)
  • Элегантность
    • +5% к вероятности уклонения (было +15%)
  • Злоба
    • +5% к урону (было +30%)
  • Отец
    • Эффект столпа силы удален из списка эффектов случайного святилища
  • Мать
    • Круг любви Церкви Трех теперь увеличивает урон на 50% (было на 100%)
Комментарий разработчиков: мы хотим, чтобы игровой процесс Diablo III развлекал, но не казался чересчур легким. Вот почему мы изменили бонусы, которые давал алтарь обрядов. Ощущение постепенного развития должно сохраняться, при этом элементы игры не должны конфликтовать друг с другом.

К началу


Изменения баланса классов

Когда речь заходит о балансе классов, мы всегда преследуем одну и ту же цель — сохранить равновесие между классами, сделав игру одинаково приятной для всех. Как мы упоминали в статье, посвященной 29-му сезону, примерно каждые 3 месяца в Diablo III будут возвращаться темы прошлых сезонов. Все приведенные ниже изменения призваны сохранить баланс между классами и подготовить игру к возвращению старых тем.

Комментарий разработчиков: уже не раз бывало так, что одни варианты развития персонажей оказывались настолько лучше других, что нам приходилось исправлять баланс. Чародей с метеоритами слишком долго был царем горы, и некоторые комплекты также нуждались в переработке. Мы изменили комплекты для всех классов так, чтобы каждый вариант развития получил шанс раскрыться и проявить себя. Изменений очень много — вот почему нам важен каждый отзыв.

Варвар

  • Мощь земли
    • Урон от «Землетрясения», «Лавины», «Удара в прыжке», «Топота», «Копья Древних» и «Сейсмического удара» увеличивается на 37 500% (было 20 000%).
  • Наследие Рекор
    • Попадания «Яростным рывком» и «Броском оружия» увеличивают урон от следующего «Копья Древних» на 2500% (было 5500%), и после этого из цели вылетает еще несколько копий. Эффект суммируется. Каждый бросок копья расходует до 5 зарядов этого эффекта.

Крестоносец

  • Наследие Роланда
    • Увеличивает урон от «Удара щитом» и «Широкого замаха» на 40 000% (было 17 500%).
  • Эгида Доблести
    • Увеличивает урон от «Длани небес» и «Ярости небес» на 15 000% (было 20 000%).
  • Кандалы Аккана
    • «Освященный щит» наносит первому пораженному противнику на 400-500% больше урона. Бонус к урону сохраняется, но уменьшается на 50% за каждую последующую цель. Попадания от эффекта руны «Разящие осколки» не уменьшают этот бонус.
  • Клинок пророчества
    • Противники, пораженные «Порицанием», также взрываются, а урон от «Порицания» увеличивается на 600-800%.
  • Верная память
    • За каждого противника, пораженного «Падающим мечом», урон от «Освященного молота» увеличивается на 60-80%. Время действия — 10 сек. Эффект суммируется до 10 раз. Применение умения больше не сбрасывает количество эффектов, и они могут накапливаться.

Охотник на демонов

  • Мантия тени
    • «Бросок кинжала» наносит на 120 000% больше урона первому пораженному противнику (было 75 000%) и на 40 000% — дополнительным целям (было 25 000%).
  • Воплощение мародера
    • За каждую активную турель ваши основные умения, а также «Стрела стихий», «Шакрам», «Бросок кинжала», «Залп», «Разрывная стрела», «Питомец», «Возмездие» и турели наносят на 6500% больше урона (было 12 000%).

Монах

  • Одеяния тысячи бурь
    • Восстанавливающие дух умения увеличивают урон от оружия, наносимый «Мощным рывком», до 60 000% на 6 сек., а «Мощный рывок» увеличивает урон от восстанавливающих дух умений на 14 000% на 6 сек. (было на 6000%).
  • Стратегема Ульяны
    • Умение «Семь сторон света» активирует наложенный эффект «Взрывного касания». Урон от «Взрывного касания» увеличивается на 12 500% (было 9000%).
  • Клинок Киоширо
    • Когда первоначальный удар «Волны Света» поражает 5 или менее целей (было 3 цели), наносимый урон увеличивается на 200-250%.

Некромант

  • Покров Владыки мора
    • За каждый поглощенный труп некромант получает заряд эффекта «Могучее костяное копье», который увеличивает урон от следующего применения «Костяного копья» на 6000% (было 3300%). Кроме того, урон, наносимый «Трупным копьем» и «Взрывом трупа», увеличивается на 6000% (было 3300%).
  • Милость Инария
    • «Костяная броня» также создает смерч из костей, наносящий ближайшим противникам 1000% урона от оружия и увеличивающий урон, который они получают от некроманта, на 19 000% (было 10 000%)
  • Аватара Траг'Ула
    • Умения, расходующие здоровье, наносят на 6250% больше урона (было 10 000%), а объем здоровья, восполняемого вашими умениями, увеличивается на 100%.
  • Костюм пылающего карнавала
    • «Костяное копье» некроманта и его симулякров наносит на 5500% больше урона (было 9000%). Симулякры получают тройной бонус.
  • Клинок кровавого прилива
    • Урон от «Кольца смерти» увеличивается на 300-400% за каждого пораженного противника в радиусе 25 м. Прибавку можно получить не более чем от 10 противников (было 25 противников).
  • Захваты эссенции
    • Если «Взрыв трупа» наносит урон хотя бы одному противнику, урон от этого умения увеличивается на 150-200% на 6 сек. Эффект суммируется до 4 раз (было до 5 раз).
  • Наплечье труповещателя
    • «Трупное копье» наносит на 50-75% больше урона (было 20-30%) в течение 3 сек. после того, как некромант поглотил труп. Эффект суммируется до 20 раз.

Колдун

  • Одеяния нефритового жнеца
    • «Жатва душ» уменьшает получаемый урон на 50% на 12 сек., снимает с целей эффекты периодического урона и незамедлительно наносит урон, который эти эффекты нанесли бы за 26 000 сек. (было за 10 000 сек.)
  • Перевязь адского зуба
    • «Стена смерти» увеличивает урон от основных умений, а также «Едкого облака», «Огненных нетопырей», «Зомби-берсерка», «Псов-зомби», «Громадня», «Объятий смерти», «Пираний» и «Стены смерти» на 37 500% (было на 17 500%) на 15 сек.
  • Облачения Мундунугу
    • «Призрачный шквал» наносит на 15 000% больше урона (было на 20 000%) и дополнительный процентный урон, равный скорости восстановления маны в секунду, умноженной на 5.
  • Дух Арахира
    • Урон от умений, которые призывают существ, увеличивается на 11 500% (было на 25 000%). К таким умениям относятся «Трупные пауки», «Нашествие жаб», «Огненные нетопыри», «Рой саранчи», «Сглаз» и «Пираньи».
  • Призрак Зунимассы
    • Противники, пораженные расходующими ману умениями, получают от ваших питомцев на 13 000% больше урона (было 15 000%) в течение 8 сек.

Чародей

  • Шедевр Дельсира
    • «Замедление времени» увеличивает урон, получаемый целями от «Магической сферы», «Энергетического вихря», «Магической стрелы», «Шокового разряда», «Призрачного клинка», «Электрошока» и «Магического потока», на 20 000% (было 12 500%). Уязвимость действует еще 5 сек. после того, как «Замедление времени» отключается.
  • Стихии Тал Раши
    • Ваши атаки увеличивают наносимый урон на 1000% (было на 2000%) на 8 сек. Нанесение урона от тайной магии, холода, огня и молнии дает по одному эффекту. По накоплении 4 эффектов каждая новая атака, которая наносит урон от стихии, отличающейся от предыдущей, увеличивает продолжительность эффекта на 2 сек. (максимум — 8 сек.).
  • Жезл арреатских недр
    • Теперь место падения метеорита будет привлекать всех обычных противников. «Метеорит» наносит на 40-50% больше урона, повторно поражая ту же цель. Эффект суммируется до 3 раз (было до 10 раз).
  • Меч вихрей
    • Умение «Энергетический вихрь» наносит на 125-150% больше урона за каждый уже существующий вихрь (максимум — 3, было 5). Эффект руны «Тайфун» автоматически применяется к «Энергетическому вихрю» и позволяет смерчу слиться с 3 другими энергетическими вихрями.

К началу


Как принять участие в тестировании

Чтобы участвовать в открытом тестировании, к вашей учетной записи Blizzard должна быть прикреплена лицензия Diablo III. Кроме того, ваша учетная запись Blizzard должна быть активной (т. е. она не должна быть заблокирована — временно или постоянно). Необходимо также загрузить и установить приложение Blizzard Battle.net (если у вас его еще нет).

Шаг 1: перезапустите приложение Battle.net.

Шаг 2: перейдите на вкладку Diablo III в меню слева.

Шаг 3: на экране Diablo III прямо над кнопкой «Играть» (или «Установить», если игра еще не установлена) расположено выпадающее меню. Выберите в нем «PTR: Diablo III».

Шаг 4: щелкните по кнопке «Установить» и запустите процесс установки.

Учетная запись для PTR будет создана автоматически, если у вас ее еще нет. В тестовом мире поддерживаются все языки игры, участвовать в тестировании можно в любом регионе. Более подробная информация об установке и запуске игры на PTR — в этой статье.

К началу


Копирование персонажей

У вас будет возможность скопировать персонажей со своей обычной учетной записи Diablo III на запись PTR — это делается прямо в клиенте PTR. Но учтите, что для каждой записи можно единовременно переносить персонажей только из одного региона. Иными словами, если вы решите скопировать героев, созданных в другом регионе, предыдущие копии героев будут удалены.

Шаг 1: авторизуйтесь в игре, а затем выйдите из нее.

Шаг 2: авторизуйтесь в клиенте PTR и создайте героя 1-го уровня. Затем вернитесь в главное меню персонажей.

Шаг 3: нажмите кнопку «Копировать на PTR» в правом верхнем углу (она появится, когда вы создадите героя 1-го уровня).

Шаг 4: укажите регион.

Шаг 5: нажмите «Копировать». Все персонажи из указанного региона будут скопированы на PTR.

Шаг 6: после этого соединение с сервером будет прервано.

Шаг 7: авторизуйтесь заново. Вы увидите, что скопированные персонажи готовы к игре.

Обратите внимание: единовременно можно копировать только персонажей из одного региона. Если вы решите перенести на PTR персонажей из другого региона, предыдущие копии героев будут удалены. Кроме того, копировать персонажей на PTR можно не чаще раза в 24 часа, в противном случае будет выдаваться сообщение об ошибке.

Надеемся, вам понравится на PTR!
Команда разработчиков Diablo III

К началу