male 70
female 70
female 70
female 70
male 70
male 70
male 70
female 70
male 70
Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Накапливается: 4 ед. ярости при каждом ударе
Варвар замахивается, нанося противнику урон в размере 220% урона от оружия. С каждым ударом скорость атаки в состоянии бешенства повышается на 15% на 4 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
Основное
Осваивается начиная с 11-го уровня
С каждым ударом с вероятностью 25% варвар может метнуть в находящегося рядом противника топор, который наносит урон от холода в размере 300% урона от оружия всем врагам, оказавшимся на его траектории.
Урон от данного умения становится уроном от холода.
Осваивается начиная с 17-го уровня
Затраты: 25 ед. ярости
Варвар бросает копье, пронзающее противников и наносящее 500% урона от оружия.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 26-го уровня
При броске валуна варвар расходует весь запас ярости для нанесения урона в размере 20% урона от оружия за каждую потраченную единицу ярости противникам в радиусе 9 м от места воздействия.
Осваивается начиная с 48-го уровня
Затраты: 1 заряд
Накапливается: 15 ед. ярости
Варвар устремляется вперед, отбрасывая противников и нанося всем целям на своем пути 600% урона от оружия.
Варвар накапливает один заряд умения каждые 10 сек. Максимальное количество зарядов — 1.
Сила
Осваивается начиная с 21-го уровня
Время восстановления заряда умения «Яростный рывок» уменьшается на 2 сек. за каждого пораженного противника, но не более чем на 10 сек. суммарно.
Осваивается начиная с 33-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Скорость передвижения варвара повышается на 30% на 3 сек.
Защита
Осваивается начиная с 16-го уровня
Во время спринта вероятность уклонения увеличивается на 12%.
Осваивается начиная с 23-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвар призывает на помощь трех Древних — Талика, Корлика и Мадавка, каждый из которых наносит 270% урона от оружия. Древние помогают варвару в битве в течение 20 сек.
Талик, вооруженный мечом и щитом, использует в бою умения «Вихрь» и «Удар в прыжке».
Корлик, вооруженный массивным древковым оружием, использует в бою умения «Рассекающий удар» и «Яростный рывок».
Мадавк, вооруженный двумя топорами, использует в бою умения «Бросок оружия» и «Сейсмический удар».
Ярость
Осваивается начиная с 25-го уровня
Варвар накапливает 4 ед. ярости каждый раз, когда Древний наносит урон.
Осваивается начиная с 51-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвара охватывает ярость берсерка, повышающая характеристики героя на 20 сек.
Вероятность критического удара — на 10%
Скорость атаки — на 25%
Вероятность уклонения — на 20%
Скорость передвижения — на 20%
Ярость
Осваивается начиная с 30-го уровня
Во время действия эффекта «Гнев берсерка» наносимый варваром урон также увеличивается на 50%.
Осваивается начиная с 40-го уровня
Время восстановления: 10 сек.
Когда герой получает урон, храмовник отвлекает на себя внимание противников в радиусе 10 м от героя на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Восстанавливает герою и храмовнику 6436 ед. здоровья в сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 10 сек.
Храмовник бросается к цели, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон в размере 280% урона от оружия и оглушая их на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Храмовник увеличивает объем восполнения ресурсов героя.
Мана: 7 ед. в сек.
Ненависть: 1 ед. в сек.
Гнев: 1,1 ед. в сек.
Магическая энергия: 1,4 ед. в сек.
Ярость: дополнительно накапливается 10%
Дух: дополнительно восстанавливается 10%
Эссенция: дополнительно накапливается 10%
Осваивается начиная с 20-го уровня
Последнее обновление: 18 окт. 2023 09:05 MSK