male 70
female 70
male 70 - Сезонный герой
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
female 70
male 70 - Сезонный герой
male 70
male 70 - Сезонный герой
male 70 - Сезонный герой
male 70
male 70
male 70
Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Накапливается: 6 ед. ярости при каждом ударе
Варвар делает широкий замах оружием и наносит всем противникам, попавшим под удар, урон в размере 200% урона от оружия.
Основное
Осваивается начиная с 3-го уровня
Варвар делает замах оружием и наносит урон нескольким находящимся вокруг нее противникам. Урон, наносимый умением «Рассекающий удар», увеличивается до 235% урона от оружия.
Урон от данного умения становится уроном от молнии.
Осваивается начиная с 47-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар призывает массивный молот, который ударяет врагов перед ним и наносит противникам 535% урона от оружия. Вероятность нанесения критического удара с помощью «Молота Древних» увеличивается на 1% за каждые 5 ед. имеющейся у варвара ярости.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 2-го уровня
Молот наносит урон от огня в размере 640% урона от оружия.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Накапливается: 20 ед. ярости
Время восстановления: 20 сек.
Варвар испускает ободряющий клич, который повышает показатель брони варвара и всех ее союзников в радиусе 100 м на 20% на 120 сек.
Тактика
Осваивается начиная с 28-го уровня
Во время действия «Воинственного клича» вероятность уклонения повышается на 30%.
Осваивается начиная с 49-го уровня
Время восстановления: 12 сек.
Варвар наносит всем противникам в радиусе 9 м урон в размере 380% урона от оружия.
При нанесении критического удара время восстановления умения «Сверхсила» может сократиться на 1 сек.
Сила
Осваивается начиная с 9-го уровня
При использовании умения «Сверхсила» вероятность нанесения критического удара увеличивается на 8% на 5 сек.
Урон от данного умения становится уроном от молнии.
Осваивается начиная с 23-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Скорость передвижения варвара повышается на 30% на 3 сек.
Защита
Осваивается начиная с 16-го уровня
Бонус к скорости передвижения во время «Спринта» увеличивается до 40% на 4 сек.
Осваивается начиная с 38-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвар призывает на помощь трех Древних — Талика, Корлика и Мадавка, каждый из которых наносит 270% урона от оружия. Древние помогают варвару в битве в течение 20 сек.
Талик, вооруженный мечом и щитом, использует в бою умения «Вихрь» и «Удар в прыжке».
Корлик, вооруженный массивным древковым оружием, использует в бою умения «Рассекающий удар» и «Яростный рывок».
Мадавк, вооруженный двумя топорами, использует в бою умения «Бросок оружия» и «Сейсмический удар».
Ярость
Осваивается начиная с 25-го уровня
Каждая атака Древних наносит урон от огня в размере 540% урона от оружия.
Осваивается начиная с 31-го уровня
Время восстановления: 4 сек.
Атака дальнего боя, наносящая 140% урона от оружия и замедляющая пораженных противников на 80% на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 5-го уровня
Когда атака героя или негодяя наносит критический урон, оба входят в раж. В этом состоянии весь наносимый урон увеличивается на 3% на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 20 сек.
Атака дальнего боя, наносящая 500% урона от оружия, пронзающая пораженных противников и увеличивающая получаемый ими урон на 10% на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 15-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Когда герой получает смертельный урон, негодяй на 3,00 сек. в зависимости от своей ловкости скрывает героя от противников, позволяя спастись от гибели.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Время восстановления: 30 сек.
Храмовник восстанавливает себе и герою 193 093 ед. здоровья в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Восстанавливает герою и храмовнику 6436 ед. здоровья в сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 10 сек.
Храмовник бросается к цели, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон в размере 280% урона от оружия и оглушая их на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Храмовник увеличивает объем восполнения ресурсов героя.
Мана: 7 ед. в сек.
Ненависть: 1 ед. в сек.
Гнев: 1,1 ед. в сек.
Магическая энергия: 1,4 ед. в сек.
Ярость: дополнительно накапливается 10%
Дух: дополнительно восстанавливается 10%
Эссенция: дополнительно накапливается 10%
Осваивается начиная с 20-го уровня
Последнее обновление: 02 мар. 2023 17:34 MSK