Dispara una flecha mágica que rastrea a los enemigos y les inflige un 155% de daño de arma. Tiene un 35% de probabilidad de atravesar a los enemigos.
Se necesita: Arco o ballesta
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Flecha dentada
Los golpes críticos provocan que el enemigo efectúe una explosión de astillas de hueso que inflige un 60% de daño de arma a los enemigos en un radio de 10 m.
Disparas a enemigos cercanos aleatorios mientras te mueves a una velocidad equivalente al 75% de tu velocidad de movimiento normal. Inflige un 675% de daño de arma.
Se necesita: Arma
Tiro
Se desbloquea en el nivel 19
Tormenta de cohetes
Además de los disparos normales, también lanza cohetes rastreadores que infligen un 130% de daño de arma como daño de fuego.
La hechicera lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma a los enemigos en un radio de 15 m y los ralentiza un 80% durante -3,00 s dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 15
Pulso temporal
Armonía profética
Reduce un 5,00-% los tiempos de reutilización de tus habilidades dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 20
Armonía profética
Erosión
Tiempo de reutilización:20 s
Crea un área de energía que inflige un 330% de daño de arma como daño arcano durante 5,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera. Los enemigos afectados sufren un 10% más de daño.
Se desbloquea en el nivel 25
Erosión
Mente centrada
Un aura de 40 m que aumenta un 3,00-% tu velocidad de ataque y la de la hechicera dependiendo de su inteligencia.