В Преисподнюю и обратно

20-летие игр Diablo

Двадцать лет назад по погребенному под Тристрамом собору разнеслось эхо зловещих заклинаний, и из пламени Преисподней в Санктуарий вырвались полчища злобных демонов. Именем их предводителя была названа эта игра, ставшая с тех пор знаменитой: Диабло. С тех пор миллионы игроков смогли оценить ее напряженную и яркую динамику — фирменную особенность Diablo.


Воспоминания

Что такое Diablo?

В 1996 г. компания Blizzard Entertainment выпустила первую часть Diablo®, в которой динамичный игровой процесс сочетался с возможностью создавать и развивать персонажа по своему вкусу, как в традиционных ролевых играх. Diablo можно было проходить раз за разом и постоянно открывать для себя что-то новое. Благодаря этому, запоминающейся музыке и мрачной атмосфере игра стала родоначальницей жанра action-RPG. Множество игр затем последовало ее примеру.

На BlizzCon 2016 несколько опытных борцов с демонами рассказали нам, чем им дороги игры Diablo. Вспомните лучшие моменты в истории Санктуария вместе с теми, кто работал над Diablo раньше и сейчас!


История игр Diablo

Компания Condor предлагает Blizzard вместе разработать новую игру под кодовым названием Diablo. Компания Condor переходит в собственность холдинга Davidson, которому также принадлежит Blizzard, и получает новое название: Blizzard North. Выход Diablo В ответ на слухи и троллинг Blizzard выступает с официальным заявлением: «В игре нет никакого секретного "коровьего уровня"!» Журнал Computer Gaming World присуждает Diablo награду «Игра года» Анонсирована игра Diablo II. Ее выход намечен на 1998 г. Начинаетя бета-тестирование Diablo II На GameSpot показан вступительный ролик Diablo II Выход Diablo II для PC Diablo II расходится тиражом более 1 млн экземпляров в первые 2 недели продаж и становится самой быстропродаваемой игрой для PC. Выход Diablo II для Mac Анонс Diablo II: Lord of Destruction на ECTS Начало бета-тестирования Diablo II: Lord of Destruction Выход Diablo II: Lord of Destruction Diablo II: Lord of Destruction расходится тиражом более 1 млн экземпляров и становится самым быстропродаваемым дополнением в истории компьютерных игр. Выпускается предупреждение, что с выходом обновления 1.10 в игре будет проведена операция «Rust Storm» — удаление всех незаконно созданных предметов. Выход обновления 1.10 для Diablo II: в игре появляются сезонные рейтинговые персонажи, повышается сложность, вводятся новые предметы, событие Uber Diablo и другие новинки. Первый сброс рейтингов в Diablo II. Проводится конкурс на достижение 99-го уровня на скорость. Чествование победительницы рейтингового конкурса на сервере US West — Matriarch Tifas-Revenge. Чествование победителя на европейском сервере — Patriarch ETFonTop-Leader. Выход обновления 1.11 для Diablo II: новые элементы и заклинание Hellfire Torch. Анонс Diablo III на выставке Blizzard Worldwide Invitational в Париже. Демонстрация классов варвара и колдуна. Презентация чародея, нового класса Diablo III, на BlizzCon 2008. На гостей BlizzCon 2009 обрушивается праведный гнев четвертого класса Diablo III — стойкого и могучего монаха. Выход обновления 1.13 для Diablo II, начало 5-го рейтингового сезона. Презентация последнего игрового класса Diablo III, охотника на демонов, на BlizzCon 2010. Начало бета-тестирования Diablo III. Демонстрация видеоролика Diablo III «Черный камень души» на BlizzCon 2011. Демонстрация вступительного видеоролика Diablo III на Spike Video Game Awards. Выход Diablo III для PC и Mac. Игра бьет исторический рекорд скорости продаж среди игр для PC. Анонс дополнения Diablo III: Reaper of Souls. Демонстрация вступительного видеоролика Diablo III: Reaper of Souls. Выход Diablo III для PS3 и Xbox 360. Выход Diablo III: Reaper of Souls для PC и Mac. Выход комплекта Diablo III: Ultimate Evil Edition для PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Выход обновления 2.1.0: в игре появляются сезоны, великие порталы и рейтинговые таблицы. Выпуск Diablo III в Китае с выходом обновления 2.2.1 Выход обновления 2.3.0: в игре появляются Куб Канаи, сезонные походы и Руины Сешерона. Выход обновления 2.4.0: в игре появляются комплектные подземелья, сезонное возрождение и Седой остров.

Diablo

В Diablo вы брали под начало удалую разбойницу, заклинателя или воина и отправлялись исследовать катакомбы захваченного демонами города Тристрама. Там вам предстояло встретиться лицом к лицу с древним злом, угрожавшим всему миру, — Владыкой Ужаса Диабло.

Мы выпустили версии Diablo как для Windows, так и для Mac, что по тем временам было довольно редким явлением. Тем не менее, для борьбы со столь страшным злом нам требовалось привлечь на свою сторону как можно больше героев. У игроков появилась возможность не только сражаться с бесчисленными ордами отвратительных демонов и нежити, но и взаимодействовать друг с другом при помощи передовой для своего времени сетевой службы Battle.net. В течение лишь первого месяца после выхода игры пользователи приняли участие в более чем полутора миллионах совместных игр.

А ПОМНИТЕ?..

  • Как Мясник впервые произнес свою знаменитую фразу про «свежее мясо»?
  • Как впервые услышали вступительные аккорды музыкальной темы Тристрама?
  • Как впервые убили другого игрока и заполучили его ухо?
  • Как главный герой вонзил себе в голову камень души?
  • Как добыли королевский меч стремительности и обсидиановое кольцо зодиака?

Diablo II

В Diablo II мы разбили игру на четыре акта, позволив игрокам, стремящимся очистить мир от зла, побывать в разных уголках Санктуария. В Diablo II вам пришлось сразиться с самыми жуткими отродьями Преисподней, среди которых были Дюриэль, Владыка Боли, Мефисто, Владыка Ненависти и Диабло, Владыка Ужаса. Новая часть игры вовлекала игроков в противостояние Небес и Преисподней, и многие по праву отмечали уникальный подход серии Diablo к теме борьбы добра и зла.

Пять уникальных классов персонажей в Diablo II — амазонка, варвар, некромант, паладин и волшебница — пополнили список архетипов из первой части, а возможность выбирать умения позволила создавать уникальных героев. Новые элементы игровой механики, такие как предметы с ячейками, самоцветы, использование оружия в обеих руках, наемные помощники и т. п., сделали систему развития героя еще более глубокой. Благодаря усовершенствованиям Battle.net стало проще вместе охотиться за добычей и устраивать дуэли, а также появилась возможность бороться за места в рейтинговой таблице.

А ПОМНИТЕ?..

  • Как вас убил Дюриэль во втором акте?
  • Как вы пытались попасть на «секретный коровий уровень»?
  • Как изменяли предметы с помощью хорадрического куба?
  • О чем говорили «Тираэль» и Марий в приюте для душевнобольных?
  • Как увидели в чате Battle.net героев других игроков в великолепной экипировке?
  • Как впервые погибли в героическом режиме?

Diablo II: Lord of Destruction

В дополнении Diablo II: Lord of Destruction® вы устремились по следам Баала, последнего из великих воплощений зла. Баал уничтожил множество варваров на горе Арреат в поисках камня мироздания — бесценной реликвии, сила которой непосредственно связана с миром Санктуария. В Lord of Destruction появилось два новых класса: друид (универсальный герой, способный менять свой облик, призывать помощников и использовать магию стихий) и убийца (полагается на ловушки и боевые искусства).

И без того огромный список предметов Diablo II пополнился рунами, амулетами, новыми самоцветами и свойствами предметов (например, «нематериальный»). Также наемные помощники получили возможность повышать свой уровень и использовать предметы: это прототипы спутников из Diablo III.

А ПОМНИТЕ?..

  • Город варваров Харрогат?
  • Как сражались за камень мироздания с Баалом?
  • Как раз за разом убивали Баала, чтобы поскорее достичь 99-го уровня?
  • Как впервые составили слово из рун?

Diablo III

Спустя двадцать лет после того, как камень мироздания был разрушен, а великие воплощения зла изгнаны из Санктуария, слухи о падении с неба звезды привели героев в заново отстроенный Тристрам. Здесь им предстояло искать подтверждение пророчеству о гибели всего сущего.

Помимо знакомого по Diablo II варвара, появилась возможность играть за охотника на демонов, монаха, колдуна или чародея. Причем теперь можно было выбирать и пол героя. Уникальная система умений Diablo III открыла возможность менять способности героев: это дало игрокам свободу для экспериментов с вариантами развития, чтобы подстраиваться под разные игровые ситуации. Новые ремесленники также добавили глубины системам экипировки и самоцветов, которые уже успели стать неотъемлемой частью Diablo.

А ПОМНИТЕ?..

  • Как впервые получили легендарный предмет?
  • На какую жертву пришлось пойти Тираэлю?
  • Как вы остановили осаду Арреата и проникли в самые недра горы?
  • Как Диабло разрушил небесные врата?

Diablo III: Reaper of Souls

Ангел Смерти Малтаэль похитил черный камень души, содержащий сущность семи великих воплощений зла. Падший Архангел Справедливости Тираэль поручил вам найти и остановить Малтаэля, прежде чем тот сумеет подчинить темную силу камня своей воле. Вы устремились по извилистым улицам Вестмарша и проникли в самое сердце крепости Пандемония, отчаянно пытаясь противостоять самой смерти.

В дополнении Diablo III: Reaper of Souls™ в игре появился новый класс, крестоносец, и один дополнительный акт. Был введен режим приключений, в котором игровой процесс Diablo III предстал в новом свете: здесь нужно выполнять поручения и зачищать нефалемские порталы, чтобы попасть в самые опасные уголки Санктуария, кишащие смертоносными демонами. Эти нововведения позволяют всякий раз заново окунуться в игру, не начиная все сначала.

А ПОМНИТЕ?..

  • Как вы бродили по улицам Вестмарша?
  • Как вы наказали Адрию за содеянное?
  • Как вы общались с павшими героями в крепости Пандемония?
  • Как Тираэля мучил голод?
  • Как после победы над Малтаэлем будущее стало казаться вам неопределенным?

Новый класс

ВОЗВРАЩЕНИЕ НЕКРОМАНТА

В 2017 г. выйдет комплект «Возвращение некроманта». В нем в Diablo III: Reaper of Souls появятся жрецы Ратмы, управляющих армиями нежити, а кроме того, обладатели комплекта получат дополнительные ячейки для персонажей, нового внутриигрового питомца и другие подарки. Комплект был представлен на BlizzCon 2016.


Слово разработчикам


Спасибо!

Насыщенная история Diablo и неизменная поддержка игроков — вот наши главные источники вдохновения. Ваш энтузиазм и преданность — лучший стимул работать над игрой, делать ее еще интереснее. Мы надеемся, что вы будете играть в Diablo еще много лет!