Débloqué au niveau
12

Hantise

Coût : 50 points de mana

Vous ordonnez à un esprit de hanter un ennemi. Il lui inflige un montant de dégâts de froid égal à 4000% des dégâts de votre arme en 12 secondes. Si l’ennemi meurt, l’esprit hante une autre victime proche.

Un ennemi ne peut être victime que d’un effet de hantise à la fois.

Runes

Niveau Rune

18

Esprit dévorant

L’esprit vous rend 4291 points de vie par seconde.

Les dégâts de Hantise deviennent des dégâts de feu.

23

Esprits malveillants

Invoque deux esprits à chaque utilisation.

35

Esprit persistant

S’il n’y a plus d’ennemis à hanter, l’esprit persiste jusqu’à 10 secondes à la recherche de nouvelles victimes.

48

Esprit vénéneux

Les ennemis hantés subissent 20% de dégâts supplémentaires de la part de vos attaques.

Les dégâts de Hantise deviennent des dégâts de poison.

57

Esprit sangsue

L’esprit vous rend 12 points de mana par seconde.

Les dégâts de Hantise deviennent des dégâts physiques.

Attention : les informations sur cette page sont basées sur un personnage de niveau 70.